Atelier
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lundi 30 novembre 2015 | Ajouter à mon agenda |
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ULB Campus de la Plaine - Bâtiment NO ULB Campus de la Plaine - Bruxelles |
Plan d'accès |
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ULB Campus de la Plaine - Bâtiment NO ULB Campus de la Plaine - Bruxelles |
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| Secondaire | 3 € / participant (sur inscription) |
ContactDépartement INFORSCIENCES |
Un ordinateur n’est rien sans les programmes qui l’animent et qui permettent de visionner des pages web, des vidéos, de jouer, de rédiger des documents, etc.
L’atelier propose une initiation ludique à toute la démarche qui permet de produire un programme, en partant de l’analyse du problème à résoudre, jusqu’à l’écriture du programme.
Les expériences sont réalisées au moyen du langage de programmation pédagogique Logo qui permet de « programmer » une tortue se déplaçant à l’écran pour tracer des formes géométriques.
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