Simulation de combat entre agents

ULB · Faculté des Sciences · Sciences informatiques ·

Par Van der Wilt Anthony, Bassem Noé, Badi Budu Chris, Dias Valentin

Tuteur(s) : Gilles GEERAERTS

Comment un ordinateur peut-il trouver les décision optimales pour gagner un jeu ? Venez découvrir quelques bases de l’algorithmique et de l’IA qui permettent à des joueurs virtuels de s’affronter dans un jeu dont un seul sortira vainqueur

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