Build a Computer Player for Reversi/Othello

ULB · Faculté des Sciences · Sciences informatiques ·

Par CHMIELEWSKI Marek, HANNON Merlin, COCCIASECCA Claudia, CORREA Catalina, BOUCHKHACHAKH Mohamed, LUYTEN Maxime, VAN HERP Mathieu, ALONSO ALONSO David, ALNAKEB Derar

Tuteur(s) : Sarah Winter

Tout le monde s’est déjà battu contre un ordinateur au sein d’un jeu vidéo. Mais que se cache-t-il derrière ces joueurs artificiels ? Dans notre projet, nous vous faisons découvrir une petite intelligence artificielle du nom de Minimax, il s’agit d’un algorithme typique du genre. Nous l’illustrerons en la faisant jouer au célèbre jeu de plateau Reversi / Othello. Découvrez son fonctionnement et observez sa capacité redoutable à gagner contre des humains.