
Génération de Surfaces en 3D
ULB · Faculté des Sciences · Sciences informatiques ·
Par Defoing Daniel, Cornu-Besser Juliette, Bernard-Bouissières Quentin, Dogan Onur, Yilmaz Haluk
Tuteur(s) : Abel LAVAL
Découvrez les différentes techniques informatiques qui permettent de générer des mondes virtuels avec des montagnes, des collines, des vallées,… comme dans Minecraft !
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