AstroPi : initie-toi à la programmation en Python et envoie un message aux astronautes de la Station Spatiale !

Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil

BRU142
Atelier expérimental
CompletAstroPi : initie-toi à la programmation en Python et envoie un message aux astronautes de la Station Spatiale !
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 4 – Salle informatique NO4.009
25 élèves
3h
Secondaire1 2 3 4 5 6
Informatique


Description

Initiation à la programmation en Python (adaptée au niveau des élèves). Selon le niveau initial et la progression, l’atelier permettra de soumettre une participation au projet AstroPi Mission 0 ou préparera le terrain pour que l’enseignant·e puisse finaliser la participation en classe.
Le projet AstroPi Mission 0 est un projet de l’Agence Spatiale Européenne (ESA) qui propose aux élèves de réaliser un court programme en Python qui sera ensuite exécuté sur un micro-ordinateur présent à bord de la Station Spatiale Internationale. Le programme réalisé devra afficher une mesure du taux d’humidité ambiante à bord et peut aussi afficher un message sympa pour les astronautes !
Selon l’expérience des élèves avec la programmation, l’atelier pourra commencer par une introduction des concepts (ordinateur, logiciel, matériel, programmation,…) et une première introduction du Python, pour ensuite évoluer vers la découverte du matériel (micro-ordinateur Raspberry Pi), l’utilisation des capteurs, et le contrôle d’une matrice d’affichage. Une certaine liberté sera donnée aux élèves afin qu’ils explorent selon leurs intérêts.
Il serait intéressant que les enseignant·e·s inscrit·e·s contactent eserobelgium.be@gmail.com avant l’atelier pour préciser le niveau en programmation de leur classe.

Pré-requis/Matériel nécéssaire

Pas de prérequis mais il serait intéressant que les enseignant·e·s inscrit·e·s contactent eserobelgium.be@gmail.com avant l’atelier pour préciser le niveau en programmation de leur classe.

Objectifs

* Comprendre les concepts d’ordinateur, logiciel, matériel, langage de programmation
* Avoir un aperçu du langage Python
* Utiliser des messages d’entrée et de sortie, des variables, des condition « if », des boucles, etc.
* Acquérir des données en utilisant des capteurs connectés au Rasperry Pi
* Contrôler une matrice d’affichage LED
* Concevoir un programme simple qui répond à des objectifs et contraintes donnés.

Organisateurs

La Scientothèque

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0
13.00 – 16.00

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Atelier Jeunes Ingénieurs : Et si on jonglait avec la gravitation ?

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BRU111
Atelier expérimental
CompletAtelier Jeunes Ingénieur.e.s : Et si on jonglait avec la gravitation ?
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 6 – Local NO.607
24 élèves
3h
Secondaire1 2
Physique


Description

L’équilibre et le centre de gravité : des principes physiques aux applications techniques…
Déroulement :
Après un rappel sur la notion de force, les élèves se regroupent par trois autour d’une table et reçoivent le matériel relatif à l’atelier. Les premières expériences portent sur les conditions d’équilibre entre deux forces. Les conclusions de ces expériences sont appliquées aux funambules, puis à la recherche du centre de gravité d’un solide .
Les expériences suivantes ont pour but d’illustrer l’équilibre entre moments de force (principe de la balance) et le lien entre le moment de force et certaines applications de la vie de tous les jours (grue, porte, ciseaux, tournevis…).
L’activité se conclut par la réalisation d’un équilibriste, que les élèves peuvent emmener à la fin de l’atelier et dont le principe de fonctionnement résume bien l’ensemble des concepts vus.

Pré-requis/Matériel nécéssaire

Pré-requis :
Si possible notions de forces.

Objectifs

Découvrir la physique, ses concepts, ses lois et ses applications technologiques, par la manipulation expérimentale, l’observation active et la déduction personnelle.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

École polytechnique de Bruxelles

OPERA-photonique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0
13.00 – 16.00

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Atelier Jeunes Ingénieurs : Dis-moi, Archimède, pourquoi ça flotte ?

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BRU114
Atelier expérimental
CompletAtelier Jeunes Ingénieur.e.s : Dis-moi, Archimède, pourquoi ça flotte ?
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 6 – Local NO.607
24 élèves
3h
Secondaire 3 4
Physique


Description

La densité et la poussée d’Archimède : des principes physiques aux applications technologiques…
Déroulement :
L’activité commence par une démonstration de la pression dans l’eau et un rappel sur les forces.
Les élèves mesurent ensuite la valeur de la fameuse poussée d’Archimède dans un liquide sur base d’une série d’expériences en petits groupes à l’aide d’un dynamomètre, d’une boîte étanche et d’un récipient remplis d’eau. S’en suivent des expériences sur la flottabilité d’un objet et les conditions d’équilibre des objets flottants. Les conclusions de ces différentes expériences sont illustrées par des applications concrètes comme le principe du bathyscaphe, la limite de chargement d’un bateau, l’importance de la forme de la coque des bateaux, etc. et, finalement, les élèves construisent un ludion. L’animation se termine par une démonstration de la poussée d’Archimède dans l’air.

Pré-requis/Matériel nécéssaire

Pré-requis :
Notions de forces

Objectifs

Découvrir la physique, ses concepts, ses lois et ses applications technologiques, par la manipulation expérimentale, l’observation active et la déduction personnelle.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

École polytechnique de Bruxelles

OPERA-photonique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0 0 0
13.00 – 16.00 0 0 0

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Jonglons avec les sciences

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BRU452
Atelier expérimental
CompletJonglons avec les sciences
HE2B Defré (Uccle) avec les Petits Débrouillards
62 av. De Fré – 1180 Bruxelles
300 élèves
Matinée et/ou Après-midi
Secondaire1 2 3
Sciences de la Vie Chimie Sciences de la Terre Informatique Mathématiques Physique


Description

 

Objectifs

Organisateurs

Les Petits Débrouillards en partenariat avec la Haute Ecole Defré

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.15 0 0 0 0 0
13.15 – 15.15 0 0 0 0

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Jonglons avec les sciences

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BRU451
Atelier expérimental
CompletJonglons avec les sciences
HE2B Defré (Uccle) avec les Petits Débrouillards
62 av. De Fré – 1180 Bruxelles
300 élèves
Matinée et/ou Après-midi
Maternelle 3 Primaire1 2 3 4 5 6
Sciences de la Vie Chimie Sciences de la Terre Informatique Mathématiques Physique


Description

 

Objectifs

Organisateurs

Les Petits Débrouillards en partenariat avec la Haute Ecole Defré

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.15 0 0 0 0 0
13.15 – 15.15 0 0 0 0

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Entraîne ton propre système d’intelligence artificielle ! Mais fonctionnera-t-il comme prévu ?

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BRU141
Atelier expérimental
CompletEntraîne ton propre système d’intelligence artificielle ! Mais fonctionnera-t-il comme prévu ?
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 4 – Salle informatique NO4.009
24 élèves
2h
Secondaire1 2 3 4 5 6
Informatique


Description

L’atelier se compose d’une activité introductive à l’intelligence artificielle (Bingo de l’IA), suivie d’une activité de création de systèmes de reconnaissance d’images et d’une réflexion sur leurs limites.
1) Bingo de l’IA – 30 minutes
Les élèves reçoivent tout d’abord des cartes de bingo avec divers systèmes d’IA. Les élèves trouvent un partenaire qui a également utilisé ce système d’IA et travaillent ensemble pour identifier la prédiction du système et l’ensemble de données qu’il utilise.
2) Classification d’images avec l’apprentissage supervisé – 1 heure 30
Dans un second temps, les élèves sont initiés au concept de classification. En explorant l’outil Class’Code IA, les élèves découvrent l’apprentissage automatique supervisé en construisant un classifieur chat-chien. Les élèves sont ensuite invités à entraîner leur propre classificateur (reconnaissance d’objets, de visages, ou de grimaces par exemple). Enfin, les élèves sont amenés à se poser la question des conditions dans lesquelles leur classificateur ne fonctionnera pas. L’atelier termine par une discussion sur la fiabilité des systèmes d’IA dans le quotidien et les questions d’éthiques associées.

Objectifs

1) Comprendre les mécanismes de base des systèmes d’intelligence artificielle.
2) Savoir que l’intelligence artificielle est un type d’algorithme spécifique et comporte trois parties spécifiques : ensemble de données, algorithme d’apprentissage et prédiction.
3) Reconnaître les systèmes d’IA dans la vie quotidienne et être capable de raisonner sur la prédiction d’un système d’IA et les ensembles de données potentiels que le système d’IA utilise.
4) Connaître le terme « biais algorithmique » dans le contexte de la classification. Comprendre l’effet des données d’entraînement sur la précision d’un système d’apprentissage automatique.

Organisateurs

La Scientothèque

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.30 – 11.30 0
13.30 – 15.30 0 0

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Découvre le FabLab ULB et réalise un « robot sauteur »

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BRU302
Atelier expérimental
CompletDécouvre le FabLab ULB et réalise un « robot sauteur »
ULB Campus Usquare – FabLab ULB (Ixelles)
Bâtiment G – 1er étage – 227 Avenue de la Couronne – 1050 Ixelles
25 élèves
2h
Primaire1 2 3 4 5 6
Technologie


Description

Pars à la découverte du FabLab de l’ULB et comprends le fonctionnement de ses machines de fabrication numérique (imprimantes 3D, découpeuses laser, découpeuses vinyle, fraiseuses numériques, …).
Construis ensuite un « robot sauteur » à partir d’un circuit électrique simple et d’un gobelet. Personnalise-le en créant tes propres autocollants à l’aide d’un ordinateur et de la découpeuse vinyle.

Objectifs

Notre objectif pédagogique est de sensibiliser les participants aux technologies et aux outils numériques. Nous souhaitons pour cela adopter une pédagogie active où les participants apprennent en faisant. Ils sont invités à utiliser eux-mêmes les machines et à construire de leurs propres mains un objet lors de l’atelier.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

Faculté des Sciences

FabLab ULB

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
10.00 – 12.00 0 0
13.30 – 15.30 0 0

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Découvre le Frugal Lab, un laboratoire de physique expérimentale, et entre dans la peau d’un chercheur

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BRU301
Atelier expérimental
CompletDécouvre le Frugal Lab, un laboratoire de physique expérimentale, et entre dans la peau d’un chercheur
ULB Campus Usquare – FabLab ULB (Ixelles)
Bâtiment G – 1er étage – 227 Avenue de la Couronne – 1050 Ixelles
25 élèves
2h
Secondaire1 2 3 4
Technologie


Description

Découvre le Frugal Lab, le laboratoire de physique expérimentale qui se déploie au sein du FabLab de l’ULB. Observe comment la nature inspire les scientifiques, les pousse à comprendre des phénomènes inattendus et les mène à développer de nouvelles technologies.
Endosse le rôle du chercheur pour essayer de comprendre le monde qui t’entoure. As-tu déjà observé le vol particulier d’une samare d’érable ? Modélise cette graine et teste son vol en soufflerie.

Objectifs

Notre objectif pédagogique est de sensibiliser les participants à la démarche de recherche scientifique. Nous souhaitons pour cela adopter une pédagogie active où les participants apprennent en faisant. Ils sont invités à utiliser eux-mêmes les machines et à construire de leurs propres mains un objet lors de l’atelier.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

Faculté des Sciences

FabLab ULB

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
10.00 – 12.00 0 0 0
13.30 – 15.30 0 0

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Zoom sur la chlorophylle

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BRU121
Atelier expérimental
CompletZoom sur la chlorophylle
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 5 – Local NO.506
25 élèves
2h
Primaire 4 5 6 Secondaire1
Sciences de la Vie


Description

Pourquoi les plantes sont-elles vertes ? Où se trouve la chlorophylle ? Comment extraire les pigments des plantes ? À travers diverses expériences, les élèves pourront découvrir le rôle fondamental des végétaux dans nos réseaux trophiques … Et s’initier à la démarche scientifique en s’amusant !

Objectifs

L’atelier pose les base de la démarche scientifique : observer, formuler des hypothèses, les tester (et répliquer les tests), en tirer une conclusion (et en percevoir les limites).
Les élèves en ressortent avec une meilleure compréhension du processus de la photosynthèse et du rôle de producteur primaire des végétaux.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

Faculté des Sciences

Jardin botanique Jean Massart

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 11.00 0 0 0
13.00 – 15.00 0 0 0 0

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Exploration du monde microbien, de l’infiniment petit !

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BRU602
Laboratoire
CompletExploration du monde microbien, de l’infiniment petit !
HELdB – Institut Meurice (Anderlecht)
1, avenue E. Gryzon -Bâtiment 10 – Laboratoire de microbiologie de l’Institut Meurice
16 élèves
3h
Secondaire 5 6
Sciences de la Vie


Description

Introduction théorique :
Qu’est-ce qu’un micro-organisme ? (bactéries, levures, moisissures,…).
Ces micro-organismes sont-ils tous néfastes ou certains d’entre eux sont-ils intéressants, pourquoi ?
Quelles sont les caractéristiques microscopiques des bactéries ?
Expérimentation pratique :
– Prélèvements aseptiques.
– Réalisation de colorations différentielle de Gram sur 5 souches pures de collection (Saccharomyces cerevisiae, Escherichia coli, Staphylococcus epidermis, Streptococcus salivarus, Lactobacillus plantarum, Pseudomonas fluorescens,…).
– Observation au microscope optique.
– Détermination du groupe taxinomique (Gram +vs Gram -), de la forme, de la taille et du mode d’association.

Pré-requis/Matériel nécéssaire

Se munir d’une blouse de laboratoire propre et d’un élastique pour attacher ses cheveux.

Objectifs

Initier les élèves à la diversité des micro-organismes dont certains sont très utiles dans les Biotechnologies.

Organisateurs

Haute Ecole Lucia de Brouckère

Institut Meurice

Laboratoire de Microbiologie

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0 0
13.30 – 16.30 0

Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil