Les mouvements planétaires d’Aristote à Kepler

Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil

BRU602
Conférence
Les mouvements planétaires d’Aristote à Kepler
HELDB Campus Bruxelles (Anderlecht)
Avenue Émile Gryson – Bâtiment 10 – Auditoire Van Laer
1070 Anderlecht
70 élèves
2h
Secondaire 5 6 7
Physique


Description

Aujourd’hui le modèle selon lequel les planètes tournent autour du soleil est accepté de tous. En particulier, les lois de Kepler décrivent les principales propriétés du mouvement des planètes autour du Soleil.

Avant d’expliciter en détail les trois lois de Kepler, nous commencerons par discuter brièvement les principales représentations du monde depuis la Grèce antique jusqu’à la révolution copernicienne. Ensuite nous détaillerons le cheminement scientifique qui a permis d’arriver aux lois de Kepler. On abordera ainsi les rôles cruciaux de Copernic, Tycho Brahé, Galilée et Newton. Les différentes évolutions des modèles seront sans cesse rapportées au contexte historique. Nous terminerons en évoquant très brièvement deux avancées post-newtonienne : la découverte d’Uranus et l’explication de l’avance du périhélie de Mercure par la relativité générale.

Au-delà de la description des lois de Kepler et de la loi de la gravitation universelle, le but de cet exposé est aussi de rendre compte que les sciences ne se sont pas construites en un jour. La construction des sciences constitue en effet un processus lent parsemé de diverses révolutions…

La conférence durera 2*50 minutes avec une pause entre les deux.

Objectifs

– Description des principales représentations du monde depuis la Grèce antique jusqu’à la révolution copernicienne;
– Loi de Kepler;
– Loi de la gravitation universelle;
– Cheminement scientifique, modèle scientifique;
– Histoire des sciences;

Organisateurs

Haute école Lucia de Brouckère

Sciences et techniques

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
0.00 – 0.00
13.30 – 15.30 25

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Programme ton robot

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BRU123
Atelier expérimental
CompletProgramme ton robot
EPHEC – ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
EPHEC Campus Delta – 173, Boulevard du Triomphe
1050 Ixelles
40 élèves
2h
Secondaire 3 4
Informatique


Description

Découverte des robots LEGO Mindstorms et de leur programmation en les utilisant pour relever des défis.

Objectifs

Sensibiliser les jeunes à l’utilisation concrète de la programmation.
Comprendre le fonctionnement du robot et de ses composants (actionneurs, capteurs, automates, etc.)
Programmation du robot afin qu’il puisse effectuer des missions spécifiques

Organisateurs

EPHEC

Technique

Électromécanique et automatisation

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.30 – 11.30 0 0
13.00 – 15.00 0 0

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Atelier Jeunes Ingénieurs : Et si on faisait toute la lumière sur la diffraction ?

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BRU114
Atelier expérimental
CompletAteliers Jeunes Ingénieur·es : Et si on faisait toute la lumière sur la diffraction ?
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 6 – Local NO.607
1050 Ixelles
24 élèves
3h
Secondaire 6 7
Informatique Physique


Description

La diffraction de la lumière : des principes physiques aux applications technologiques. Lorsque la lumière rencontre des objets de petite taille, elle est déviée d’une façon qui peut nous paraître étrange. Ce phénomène, appelé diffraction, est commun à tous les types d’ondes. La décomposition de la lumière par un réseau de diffraction est sans doute une des manifestations les plus spectaculaires de ce phénomène.

Dans cet atelier expérimental, nous nous intéresserons dans un premier temps à la notion de diffraction, puis celle-ci sera appliquée à la conception d’un spectroscope à réseau. La lumière émise par différents types de lampes (à décharge, à filament, LED) sera analysée à l’aide du spectroscope.

Les expériences se feront par groupes de 3 élèves et chaque élève réalisera son propre spectroscope qu’il pourra emporter.

Pré-requis/Matériel nécéssaire

Optique géométrique, trigonométrie de base.
Matériel : de quoi écrire, latte, calculatrice. Ciseaux pour la réalisation du spectroscope.

Objectifs

Découvrir la physique, ses concepts, ses lois et ses applications technologiques, par la manipulation expérimentale, l’observation active et la déduction personnelle.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

École polytechnique de Bruxelles

OPERA-photonique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0 0
13.00 – 16.00 0 0

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Atelier Jeunes Ingénieurs : L’électricité, pouvons-nous vous éclairer ?

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BRU113
Atelier expérimental
CompletAteliers Jeunes Ingénieur·es : L’électricité, pouvons-nous vous éclairer ?
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 6 – Local NO.607
1050 Ixelles
24 élèves
3h
Secondaire 3 4
Informatique Physique


Description

Découvrir l’électricité, de ses principes physiques à ses applications technologiques…

Contenu :
quelques montages classiques sont d’abord réalisés par les élèves à l’aide d’ampoules, de piles, d’interrupteurs et d’appareils de mesure pour illustrer les notions de conducteur et d’isolant, de circuit ouvert et fermé, de courant et de tension ainsi que de circuit en parallèle et en série. Ensuite, les mêmes montages sont réalisés avec des leds pour en découvrir les propriétés (consommation, éclairage…) et les comparer à celles des ampoules à filament. Sont ensuite abordées les propriétés d’un bobinage parcouru par un courant continu, avec application au fonctionnement d’un moteur. Enfin, quelques démonstrations pour aborder la notion de courant alternatif et quelques exemples montrant la différence entre courants alternatif et continu sont présentés.

Objectifs

Découvrir la physique, ses concepts, ses lois et ses applications technologiques, par la manipulation expérimentale, l’observation active et la déduction personnelle.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

École polytechnique de Bruxelles

OPERA-photonique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0 0
13.00 – 16.00 0 0

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Atelier Jeunes Ingénieurs : Dis-moi, Archimède, pourquoi ça flotte ?

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BRU112
Atelier expérimental
CompletAteliers Jeunes Ingénieur·es : Dis-moi, Archimède, pourquoi ça flotte ?
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 7 – Local NO.707
1050 Ixelles
24 élèves
3h
Secondaire 3 4
Informatique Physique


Description

La densité et la poussée d’Archimède : des principes physiques aux applications technologiques…

Déroulement :
les élèves se regroupent par trois et reçoivent le matériel relatif à l’atelier. Le responsable de l’activité, généralement un chercheur ou un assistant de l’école, donne ou rappelle les connaissances de base nécessaires à la réalisation de chaque expérience et les consignes de chaque défi, en les illustrant d’éventuelles démonstrations. Les élèves réalisent ensuite eux-mêmes chaque manipulation, sous les conseils et les explications de leur enseignant, du responsable de l’activité et de son assistant, qui se promènent tous trois parmi les bancs.

Contenu :
les élèves commencent par mesurer la valeur de la fameuse poussée d’Archimède dans un liquide à l’aide d’un dynamomètre et de récipients remplis d’eau. Une brève introduction aux notions de centre de masse et de moment de force leur permet alors d’établir la position du centre de poussée, le point où s’applique cette poussée et la loi pour qu’un objet soit en équilibre sur l’eau. Cette loi est ensuite confirmée expérimentalement : les élèves s’aperçoivent qu’un bateau mal chargé peut couler en se retournant et comprennent la manière dont les oiseaux aquatiques tiennent en équilibre sur l’eau. Le lien entre la poussée d’Archimède et la densité du liquide est ensuite établi, la densité de l’eau étant déterminée par les élèves en mesurant un volume et un poids. On en déduit le critère de flottabilité et l’énoncé général de la poussée, illustrés par l’exemple du bathyscaphe. Les élèves construisent finalement un ludion pour illustrer ces différents concepts. L’atelier se termine par une démonstration de la poussée d’Archimède dans un gaz : l’air. La densité de celui-ci est d’abord évaluée, puis une mini-montgolfière est montrée ; à l’aide d’un dynamomètre, on mesure sa force ascensionnelle, qui est la différence entre son poids total et la poussée.

Objectifs

Découvrir la physique, ses concepts, ses lois et ses applications technologiques, par la manipulation expérimentale, l’observation active et la déduction personnelle.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

École polytechnique de Bruxelles

OPERA-photonique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0 0 0
13.00 – 16.00 0 0 0

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Atelier Jeunes Ingénieurs : Et si on jonglait avec la gravitation ?

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BRU111
Atelier expérimental
CompletAteliers Jeunes Ingénieur·es : Et si on jonglait avec la gravitation ?
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 7 – Local NO.707
1050 Ixelles
24 élèves
3h
Secondaire1 2
Physique


Description

L’équilibre et le centre de gravité : des principes physiques aux applications techniques…

Déroulement :
Après un rappel sur la notion de force, les élèves se regroupent par trois et reçoivent le matériel relatif à l’atelier. Les premières expériences portent sur les conditions d’équilibre entre deux forces. Les conclusions de ces expériences sont appliquées aux funambules, puis à la recherche du centre de gravité d’un solide.

Les expériences suivantes ont pour but d’illustrer l’équilibre entre moments de force (principe de la balance) et le lien entre le moment de force et certaines applications de la vie de tous les jours (grue, porte, ciseaux, tournevis…).

L’activité se conclut par la réalisation d’un équilibriste, que les élèves peuvent emmener à la fin de l’atelier et dont le principe de fonctionnement résume bien l’ensemble des concepts vus.

Pré-requis/Matériel nécéssaire

Si possible notions de forces

Objectifs

Découvrir la physique, ses concepts, ses lois et ses applications technologiques, par la manipulation expérimentale, l’observation active et la déduction personnelle

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

École polytechnique de Bruxelles

OPERA-photonique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0 0
13.00 – 16.00 0

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Journée de l’environnement

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BRU501
Atelier expérimental
CompletJournée de l’environnement
HE2B Campus ISIB (Bruxelles-Ville)
150, rue Royale, 1000 Bruxelles
1000 Bruxelles
25 élèves
3h
Secondaire 6 7
Sciences de la Vie Chimie Sciences de la Terre Informatique Physique


Description

Lors de la journée de l’environnement, vous aurez l’occasion de participer à

– des sérious games pour apprendre en s’amusant :  » fresque du climat -3h », « fresque du numérique – 3h », « la nature dans notre assiette-40 minutes »

-Participer au village des étudiants : les étudiants ingénieurs vous accueilleront à des stands pour vous faire découvrir différentes facettes du développement durable de manière interactive et ludique par des expériences, des démonstrations, des jeux. Au programme, des thèmes aussi variés que l’énergie, la radioactivité naturelle, les enjeux du textile, la fabrication de nouveaux matériaux à base de pelures d’orange ou de drêche de brasserie, la dépollution des eaux grâce aux plantes invasives, etc.

Note : cette activité est principalement destinée aux étudiants de l’ISIB, nous avons cependant décidé de l’ouvrir aux classes de secondaire dans le cadre du Printemps des Sciences. Les élèves pourront se distribuer dans les diverses activités proposées si nécessaire, en fonction de leurs intérêts.

Objectifs

L’objectif est de sensibiliser les jeunes aux enjeux environnementaux: les causes, les conséquences et aussi les solutions. L’approche plus ludique permet de conscientiser sans culpabiliser et donne envie d’être acteur du changement.

Organisateurs

HE2B

ISIB

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
0.00 – 0.00
13.30 – 16.30 0

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Migration, au-delà des préjugés

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BRU115
Atelier expérimental
CompletMigration, au-delà des préjugés
ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Jaune – Bâtiment NO – Niveau 5 – Local NO.506
1050 Ixelles
20 élèves
2h
Secondaire 3 4 5 6


Description

Le programme Migration, au-delà des préjugés crée et anime des outils pédagogiques autour de la thématique de la migration, à destination des jeunes entre 15 et 25 ans.

A partir des connaissances scientifiques de l’ULB, nous tentons de déconstruire les stéréotypes et préjugés véhiculés dans les médias et dans la société en général, sur l’asile et la migration. Notre méthode est la pédagogie active, amenée par Jagora : nous partons des représentations des jeunes à l’aide de jeux afin de mieux apporter notre contenu lors des animations.

A travers nos animations, nous essayons de déconstruire 7 préjugés : “Ils·Elles n’ont pas le droit d’être là” ; “Ils·Elles vont nous envahir” ; “Ils·Elles vont islamiser l’Europe” ; “Ils·Elles ne veulent pas s’intégrer” ; “D’abord, nos sans-abris”, “Les médias nous manipulent” et « Les femmes ne migrent pas ». Ces modules sont détaillés dans un livret disponible sur le site https://engagee.ulb.be/madp/

Les animations sont données par les volontaires du programme, accompagné·e·s par l’asbl ULB Engagée et l’asbl Jagora.

Objectifs

– Déconstruire les stéréotypes et préjugés sur la question migratoire ;
– Susciter un débat positif et des échanges ;
– Eveiller à l’esprit critique ;
– Susciter l’engagement citoyen.

Organisateurs

Université libre de Bruxelles

ULB Engagée

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 11.00 0 0
13.00 – 15.00 0

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Initiation à l’Informatique via la Plateforme de Développement d’Applications Mobiles App Inventor

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BRU121
Atelier expérimental
CompletInitiation à l’informatique via la plateforme de développement d’applications mobiles « App Inventor »
HELB – ULB Campus de la Plaine (Ixelles)
Quartier Bleu – Bâtiment HA – Local 2106
1050 Ixelles
25 élèves
3h
Secondaire 5 6 7
Informatique


Description

Cet atelier vise à initier les élèves de 5ème ou 6ème secondaire à créer leurs propres applications mobiles en utilisant App inventor (qui utilise des blocs de construction, et ne nécessite aucune connaissance en programmation). Les élèves pourront explorer les différentes fonctionnalités d’App inventor et créer des applications ludiques, comme des mini jeux ou une application de suivi de leurs devoirs.

Objectifs

– Apprentissage des bases de l’informatique
– Découverte du développement d’applications mobiles
– Découverte des possibilités offertes par App Inventor

Les étudiants peuvent utiliser leur propre smartphone Android. Dans le cas où ceux-ci n’auraient pas de smartphone à leur disposition, nous pourrons prêter quelques appareils pendant le déroulement de l’activité.

Organisateurs

HELB – Ilya Prigogine

Informatique de Gestion

Technologies et Economie

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0
13.00 – 16.00 0

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Fabrique et teste ton savon!

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BRU601
Laboratoire
CompletFabrique et teste ton savon
HELDB Campus Bruxelles (Anderlecht)
Avenue Émile Gryson – Bâtiment 10 – Rez-de-chaussée – Laboratoire de chimie analytique
1070 Anderlecht
10 élèves
3h
Secondaire 6 7
Chimie


Description

Comment fabrique-t-on un savon ?
Quels sont les ingrédients qui le constituent ?
Pourquoi retire-t-il la saleté ?
Pourquoi un savon mousse-t-il ?

Viens répondre à l’ensemble de ces questions dans nos laboratoires et rentre chez toi avec un « savon maison » !

Pré-requis/Matériel nécéssaire

Aucun prérequis/matériel nécessaire (tous sera fourni sur place)

Objectifs

– apprendre à manipuler en laboratoire
– apprendre et comprendre la fabrication d’un savon
– comprendre l’impact du savon sur la peau

Organisateurs

Haute école Lucia de Brouckère

Ingénieur industriel

Chimie analytique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
0.00 – 0.00
13.00 – 16.00 0

Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil