Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil
BRU702
Atelier expérimental
Introduction à la programmation avec Scratch
HEVINCI - UCLouvain Campus Woluwé (Woluwé-Saint-Lambert)
43 clos chapelle-aux-champs - Local CH43.D1
1200 Woluwe Saint-Lambert
24 élèves
2h
Primaire 4 5 6
Informatique

Description

Au cours de cet atelier de 2 heures, les enfants apprendront les bases de la programmation à l'aide du site web Scratch. Ils découvriront les concepts fondamentaux de la programmation en utilisant des blocs de commandes pour créer des animations et des jeux interactifs. C'est un moyen amusant et interactif pour les enfants de développer leur créativité et leur pensée logique.
De plus ils pourront continuer à développer leurs créations à la maison ou à l'école.


Pré-requis/Matériel nécéssaire

Il n'y a pas de prérequis.
L'atelier se déroulera sur des tablettes qui seront mises à disposition.
Si les élèves veulent continuer à travailler sur leurs création à la maison ou à l'école ils devront fournir une adresse email pour sauvegarder leur jeu.


Objectifs

- Introduction aux concepts fondamentaux de la programmation tels que la boucle, les variables et les instructions conditionnelles
- Développement des compétences en résolution de problèmes et en pensée logique

Organisateurs

Haute École Léonard de Vinci

Sciences et techniques

Informatique

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
10.45 – 12.45 0
13.45 – 15.45 24
Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil