Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil
BRU164
Atelier expérimental
CompletEt si on regardait à l'intérieur d'un ordinateur avec Turing Tumble par STEAM 4 KIDS
ULB - Campus de la Plaine (Ixelles)
Bâtiment A - Niveau 2 - Local A2.122
20 élèves
2h
Primaire 4 5 6 Secondaire1 2 3 4
Informatique

Description

Dans un monde où le digital est partout et en dépit de la fascination de la société pour la technologie, rare sont ceux qui s'intéressent à la manière dont fonctionne les ordinateurs et leurs applications.
L'outil pédagogique Turing Tumble® accessible aux enfants, leur offre la possibilité de regarder sous le capot des ordinateurs et de découvrir leur véritable fonctionnement. C’est pratique, amusant, facile à apprendre et la logique est devant eux.

Les élèves construiront des machines de calcul mécanique à l’aide de Turing Tumble® pour comprendre les concepts de base de l’ingénieurie informatique, notamment la conception de circuits, les opérations binaires, la mémoire, les portes logiques, les conditionnements et les tables de vérité.



Objectifs

* Découvrir le fonctionnement d'un ordinateur et les opérations qui lui sont sous jacentes à travers un jeu très ludique et intuitif avec la Machine de Turing Tumble.

* Découvrir les concepts de base de l'ingénieurie informatique: la conception de circuits, les opérations binaires, la mémoire, les portes logiques, les conditionnement et les tables de vérité.

Organisateurs

STEAM 4 KIDS

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 11.00 0 0
13.00 – 15.00 0 0
Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure. Pour le programme de l’édition 2025, rendez-vous sur la page d’accueil