Attention, cet évènement fait partie du programme d’une édition antérieure Pour le programme de l’édition 2023, rendez-vous sur la page d’accueil
BRU701
Atelier
The Lego® Barcode Game
HE2B - ISIB (Anderlecht)
28, rue des Goujons - 1070 Bruxelles
30 élèves
3h
Secondaire 3 4 5 6

Description

D'une part, réalisez vous-même les code-barres qui piloteront notre machine Lego Mindstorms® EV3 pour placer des balles de couleur à la bonne place !
D'autre part, créez vous-mêmes un programme pour piloter la machine et observez en temps réel le résultat de vos efforts ! Et pas d'inquiétude : nous vous guiderons pas à pas ...
En bref, sur la table, une machine Lego Mindstorms® V3 capable de sélectionner des balles de couleur et de les placer dans des cases. Dans votre main : une carte avec les couleurs des balles à choisir et les cases où les placer.

Votre premier défi : assembler des codes-barres en briques Lego® pour que la machine vous obéisse, le tout en un minimum de temps.

Votre second défi : imaginer et programmer dans l'ordinateur du Lego® la suite logique des instructions nécessaires pour transformer l'information reçue du lecteur de codes-barres en un mouvement correct de la machine.



Objectifs

* Découverte du langage binaire
* Exploitation du code barre
* Introduction au traitement de l'information
* Introduction à la programmation

Organisateurs

HE2B

ISIB

Séances

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi
9.00 – 12.00 0 30 0 0
13.00 – 16.00 0 30 0